期待已久的攻殼機動隊2045
廢話不多說,直接先貼上連結上來




就是這樣小小的劇情安排,讓巴特從劇場版一個冷冰冰的機器人,變成電視動畫版有人情味的大叔,難道這就是所謂的「反差萌」嗎?所以巴特這個角色就烙印在大家的腦海中。
這邊也是直接附上連結,讓想要知道的人可以直接查詢,這邊主要是講一下攻殼機動隊2045這個系列動畫的觀看心得。
連結在此:攻殼機動隊 wiki
優點:
1.畫面流暢度無可挑剃
當初攻殼機動隊2045企劃發布時,應該會有一個感覺(至少我是這樣子):
草薙素子怎麼越來越幼了!!!!
當然這邊的「幼」指的是與前面的劇場版(1995年攻殼機動隊、2004年攻殼機動隊 無罪、2015年攻殼機動隊 新劇場版)、電視動畫版(2002年、2004年、2013年)的人物設計有極大的落差。
以下是各個時期的草薙素子的角色人物設計:
劇場版:1995年攻殼機動隊 押井守

人物設計:沖浦啟之
劇場版:2004年攻殼機動隊 無罪

人物設計:沖浦啟之
這邊需要講一下,劇場版第二部草薙素子基本上沒有真正的出現,唯一出現的人物造型也是幼體型態(劇場版1995年最後的樣子)以及義體魁儡的造型,所以看看就好。不過還是可以看得出來,就算是幼體型態依舊保留以前的威嚴帥氣的模樣。
電視動畫:攻殼機動隊 2002年 STAND ALONE COMPLEX
人物設計:下村一
電視動畫:攻殼機動隊 2004年 S.A.C 2ED GIG
人物設計:後藤隆幸、西尾鉄也
原始人物設計:下村一
以上就是前期攻殼機動隊的人物設計,可以看出劇場版的應該是最為嚴肅且不苟言笑的個性;確實整個基調都比較沉悶、壓抑。電視動畫版由於是由各種小事件所組成的連串故事,內容上比較偏向小小的日常、生活對話等,所以人物的設計也比較圓潤一些,最明顯的應該就是人物的眼神比較有活著的感覺;但依舊不減草薙素子少校的威嚴。
到這邊應該還好,接下來是2013年的電視動畫、2015年新劇場版動畫以及最新的電視動畫2045系列。
電視動畫 2013年攻殼機動隊 ARISE
人物設計:黃瀨和哉
補充說明:ARISE主要描述草薙素子再加入公安九課之前的故事,可以說是系列前傳作品,不論是聲優還是人物造型全部大改版;但做得最好的是請到坂本真綾來替草薙素子配音,想當初在劇場版1995年的時候年僅15歲的坂本真綾也出現在劇中,這個安排真的是符合老宅的胃口。
劇場版動畫:2015 攻殼機動隊 新劇場版
人物設計:黃瀨和哉
電視動畫版: 攻殼機動隊2045

人物設計:伊利亞・庫夫申諾夫
系列全3D的動畫,大家的肌膚都變得超級好、完美無暇又有光澤,不過塑料感稍微重了一點,好在動畫裡光影的調配方式讓人物的外貌稍微自然一些。
以上就是草薙素子這將近30年來的變化,真的是越來越幼啊!哈哈
講了一堆的廢話還沒講到重點:畫面的流暢度,感謝科技的進步,在處理電腦動畫這一方面配合3D技術真的能讓人物的動作自然很多。由於小弟電腦動畫以及有關這方面的知識可以說是貧乏到不行,所以不多討論這些科技的東西,單純是比照最新系列與之前的動畫所給觀賞著的感受度。
2.聲優群的回歸
對於我這種死宅來說,一個動畫角色的朔造絕對離不開背後為他們獻聲的聲優們;由於聲優們的精湛的演技賦予角色顯著的個性與生命,才會讓廣大的動漫迷對於這一個角色形成既定的印象。
說真的,如果由其他聲優來飾演草薙素子的話,我想這個角色應該不會是大家認識或認為的草薙素子。
下面就是攻殼機動隊的聲優三大柱:
左到右(大塚明夫、田中敦子、山寺宏一)
分別對應角色:巴特、草薙素子、德古沙
其他關於聲優們的趣事或參與作品這邊不一一列出,有興趣的人可以自己查詢,當然如果懂日文的話可以查詢日文的wiki比較可以知道。
3.賽博龐克+軍事科幻+機甲的題材
對於大多數的男孩們從小的夢想應該就是「我要成為鋼彈」
開玩笑,雖然想要成為鋼彈;但現實是哪有這麼多台可以開啊!頂多就是個吉翁而已,呵呵
(吉翁軍表示很淦)
從漫畫的設定來講,未來的世界由於網路更加普及、義體技術的發達,人類幾乎可以說是永生了(意識可以流蕩在廣大的網路中),所以各種的義肢、機械義體改造可說是普遍的狀況。想要怎麼改造自己身體變得十分容易,這也吸引著大多數男孩們的夢想:機械戰甲(至少我是這樣)。
至於賽博龐克的題材,這幾年來可說是一個風潮,不論是前年翻車翻到成為教科書級別的2077電馭叛客(CYBERPUNK),或是有點可惜的電影銀翼殺手(BLADE RUNNER)系列、永遠不再有第三季的電視劇碳變(ALTERED CARBON)等等,可以看出未來的世界是多吸引人。當然這些對科幻迷來說都是正常不過的事情,對我這種死宅來說也是一樣。
不過有吸引的地方就會有相反的看法,畢竟這是一篇主觀意識的心得文,呵呵。
不跟其他科幻未來的動畫做比較,直接就攻殼機動隊的電視動畫版來比較就可以,明顯感受出一些不盡人意的地方。
1.角色朔造不明顯
對我來說這可能是最明顯、劇情最大的一個問題。以2002和2004這兩部電視動畫劇情安排來講,運用多種的小事件來拼湊出整個事件的手法什麼特別;但對於角色的朔造來講是十分有必要的。舉個簡單的例子:主角群中的巴特和眾多可愛的攻殼車日常生活或任務
巴特是怎麼樣的角色?外觀上高大、嚴肅、不苟言笑,前特種部隊遊騎兵成員,全身幾乎義體化,加上那對義體化的雙眼,老實講還真不想要親近這傢伙。就算在劇場版無罪中有養一條狗狗;不過兩者的互動真的算少,比較多都是看狗狗撒嬌。
順帶一提:這條狗狗也是監督押井守的狗狗
不過在電視動畫版巴特是什麼樣子,同樣嚴肅、高大;但對於攻殼車們的互動卻能讓觀眾發覺:這個可怕大叔還會有這樣的一面,愛和攻殼車開玩笑、常常灌輸一些規格外的資訊以及最自豪的「天然油」,連少校都忍不住吐槽。

而在攻殼機動隊2045中發生了什麼事情?
老實講如果沒有看第一季直接從第二季來看真的會看不懂,這點會於第二點說明。貫穿第一和第二季的主軸就是「後人類」和「成為N」這兩個方面,背景上「後人類」為電子腦被一種代碼感染後,受感染的人能夠表顯出超乎常人的能力,例如駭客技術、超越超級電腦的運算能力、超強的身體能力等等,設定非常牛逼不過第一季動畫中能夠讓人有印象的也只有最後三集出現的「島村孝」,最終BOSS而已。但我對他的印想也只有中二、膽小這樣子,因為自己心儀的女同學被老師強迫雜七雜八了以後而自殺,為了替女同學申冤而做出了一個程式代碼殺掉老師,就這樣的經過最終變成大BOSS。
.....................................恩恩恩,當下看到這心裡就直接說:啥?
當然有人一定會說最後一集因為自己的緣故,讓自己親戚的小妹被殺害也是個原因;但是整個過程沒有讓人覺得合理的地方,反而會覺得「島村孝真的中二」而已。
等等,這樣中二病十足的感覺好像在哪裡也有過,好像是那個一天到晚都在那邊喊「逃げじゃ駄目だ、逃げじゃ駄目だ、逃げじゃ駄目だ」的國中生;雖然在新劇場版最後面洗白(?)了。
這就是當下看完第一季的心情,說得通但好像又說不清楚一樣,留下一大堆的謎題。可能的原因應該是製作時間和篇幅的關係,想想以前的動畫基本上都是24-26集左右;反觀2045兩季加起來也只有24集而已,角色的鋪墊時間真的少,讓觀眾看的有點不明不白的,可惜了這一點。
2.劇情編排的倉促
就像上面第一點提到的一樣,集數的限制和需要解釋的內容過多,讓本應容易理解的設定或內容變得匆匆帶過去。最明顯的就是「成為N」,整季看完後還是不知道這個N到底是什麼東西;好笑的事不僅觀眾不清楚,劇中角色也一直在吐槽,德古沙、少校、巴特、新角色普琳狂問。雖然最後一集強行讓普琳解釋一波,確實;這種節骨眼安排普琳來解釋勝過主角群們東加西湊得到的結論,然後又要強行餵給觀眾來得好。
不過時數過短的限制、中間還要穿插各種不同的遭遇、神山健志監督的個人幽默等等,這樣加上去時間真的不夠;也是這樣的原因,讓上面說到的角色朔造問題被明顯放大。三大主角草薙素子、巴特、課長因為先天上已經有既定的印象,受到的影響會稍微小一點;但德古沙這傢伙可是消失了大半季才出現,一出現就做了一些匪夷所思的舉動,不知道是不是電子腦被燒壞還是被人操控;帕茲、博馬更慘幾乎變成啞巴了。
反派角色也是一樣,一個超級中二、一個無口女超人,最終的目的以及所有的行為,過了整整兩季的時間也沒說得清楚,還是靠最後一個新角色強行解釋過去,神山監督辛苦你了!
相信如果篇幅足夠、製作時間充裕的話,攻殼機動隊2045一定會比目前來得更加好看。
雖然講了很多廢話,不過還是很耐心的看完兩季的動畫,就像先在看到這裡的你一樣。
老實說開啟新企劃對於我這種死宅來說非常高興,表示角色的故事還會繼續下去,等到哪一天真的像草薙素子一樣永久離開公安九課後,他們的故事才會有個完結;就繼續看下去會有怎樣的發展吧!!!













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